Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Phú Yên.
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy đăng ký thành viên tại đây hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.
kt hk 1 2008-2009, HOÀNG HOA THÁM

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lê Văn Dũng
Ngày gửi: 14h:35' 12-05-2009
Dung lượng: 47.5 KB
Số lượt tải: 52
Nguồn:
Người gửi: Lê Văn Dũng
Ngày gửi: 14h:35' 12-05-2009
Dung lượng: 47.5 KB
Số lượt tải: 52
Số lượt thích:
0 người
Họ và tên:……………………………………….. THI KIỂM TRA HỌC KÌ I.
Lớp: 8……….. Môn: Tin học 8 (Thời gian: 45 phút).
Đề 1:
Câu 1:(2 điểm) Tại sao người ta phải tạo ra các ngôn ngữ lập trình trong khi có thể điều khiển máy tính bằng ngôn ngữ máy?
Câu 2:(2 điểm) Nêu sự khác nhau giữa biến và hằng? Cho một vài ví dụ về khai báo biến và hằng.
Câu 3:(3 điểm) Thuật toán là gì? Hãy mô tả thuật toán giải bài toán sau:
Tính tổng các phần tử của dãy số A = cho trước.
Câu 4:(3 điểm) Viết chương trình nhập hai số nguyên a và b khác nhau từ bàn phím và in hai số đó ra màn hình theo thứ tự không giảm.
MA TRẬN ĐỀ
TT
KIẾN THỨC
MỨC ĐỘ
TỔNG COÄNG
Nhận biết
Thông hiểu
Vận dụng
1
Máy tính và chương trình máy tính
1
2
1
2
2
Sử dụng biến trong chương trình
1
1
1
1
2
2
3
Từ bài toán đến chương trình
1
1
1
2
2
3
4
Câu lệnh điều kiện
1
3
1
3
TỔNG CỘNG
1
1
2
3
3
6
6
10
Họ và tên:……………………………………… THI KIỂM TRA HỌC KÌ I.
Lớp: 8……….. Môn : Tin học 8 (Thời gian : 45 phút).
Đề 2:
Câu 1: Ngôn ngữ lập trình là gì? Hãy cho biết các thành phần cơ bản của một ngôn ngữ lập trình.
Câu 2: Trình bày cú pháp của câu lệnh điều kiện dạng thiếu và dạng đầy đủ?
Câu 3: Thuật toán là gì? Hãy mô tả thuật toán giải bài toán sau:
Tính tổng các số dương trong dãy số A = cho trước.
Câu 4: Viết chương trình nhập các số nguyên x và y, in giá trị của x và y ra màn hình. Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.
MA TRẬN ĐỀ
TT
KIẾN THỨC
MỨC ĐỘ
CỘNG
Nhận biết
Thông hiểu
Vận dụng
1
Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình.
1
1
1
1
2
2
2
Câu lệnh điều kiện
1
2
1
2
3
Từ bài toán đến chương trình
1
1
1
2
2
3
4
Khai báo và sử dụng biến
1
3
1
3
TỔNG CỘNG
2
2
2
3
2
5
6
10
Lớp: 8……….. Môn: Tin học 8 (Thời gian: 45 phút).
Đề 1:
Câu 1:(2 điểm) Tại sao người ta phải tạo ra các ngôn ngữ lập trình trong khi có thể điều khiển máy tính bằng ngôn ngữ máy?
Câu 2:(2 điểm) Nêu sự khác nhau giữa biến và hằng? Cho một vài ví dụ về khai báo biến và hằng.
Câu 3:(3 điểm) Thuật toán là gì? Hãy mô tả thuật toán giải bài toán sau:
Tính tổng các phần tử của dãy số A = cho trước.
Câu 4:(3 điểm) Viết chương trình nhập hai số nguyên a và b khác nhau từ bàn phím và in hai số đó ra màn hình theo thứ tự không giảm.
MA TRẬN ĐỀ
TT
KIẾN THỨC
MỨC ĐỘ
TỔNG COÄNG
Nhận biết
Thông hiểu
Vận dụng
1
Máy tính và chương trình máy tính
1
2
1
2
2
Sử dụng biến trong chương trình
1
1
1
1
2
2
3
Từ bài toán đến chương trình
1
1
1
2
2
3
4
Câu lệnh điều kiện
1
3
1
3
TỔNG CỘNG
1
1
2
3
3
6
6
10
Họ và tên:……………………………………… THI KIỂM TRA HỌC KÌ I.
Lớp: 8……….. Môn : Tin học 8 (Thời gian : 45 phút).
Đề 2:
Câu 1: Ngôn ngữ lập trình là gì? Hãy cho biết các thành phần cơ bản của một ngôn ngữ lập trình.
Câu 2: Trình bày cú pháp của câu lệnh điều kiện dạng thiếu và dạng đầy đủ?
Câu 3: Thuật toán là gì? Hãy mô tả thuật toán giải bài toán sau:
Tính tổng các số dương trong dãy số A = cho trước.
Câu 4: Viết chương trình nhập các số nguyên x và y, in giá trị của x và y ra màn hình. Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.
MA TRẬN ĐỀ
TT
KIẾN THỨC
MỨC ĐỘ
CỘNG
Nhận biết
Thông hiểu
Vận dụng
1
Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình.
1
1
1
1
2
2
2
Câu lệnh điều kiện
1
2
1
2
3
Từ bài toán đến chương trình
1
1
1
2
2
3
4
Khai báo và sử dụng biến
1
3
1
3
TỔNG CỘNG
2
2
2
3
2
5
6
10
 






Các ý kiến mới nhất