Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Võ Thành Quang)
  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Gg.jpg 10404393_727387380712972_4614398140044437414_n.jpg Bang_so_nguyen_to_nho_hon_1000jpg.jpg IMG_00033.jpg IMG_00253.jpg IMG_00032.jpg Cnbh.jpg IMG_0007.jpg IMG_00351.jpg Day_be_hoc_chu_cai.jpg Tinh_hinh_mu_chu.jpg Tinh_hinh_mu_chu.jpg Truydieu1.jpg Truydieu1.jpg Le_tang_5_KWLB1.jpg MaybaytructhangMi1711.jpg MaybaytructhangMi1711.jpg Thieu_ta_Phu_Yen.jpg

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Phú Yên.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Bài 19 : Thư viện CT con

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn: Sở GD & ĐT TP HCM
    Người gửi: Nguyễn Hoàng Long (trang riêng)
    Ngày gửi: 16h:50' 26-11-2010
    Dung lượng: 2.8 MB
    Số lượt tải: 193
    Số lượt thích: 0 người
    TRẦN HỮU TRANG
    TRƯỜNG TRUNG HỌC PHỔ THÔNG

    TIN HỌC 11
    Đặng Hữu Hoàng
    BÀI 19
    THƯ VIỆN (UNIT)
    CHƯƠNG TRÌNH CON
    CHUẨN
    Thời gian 2 tiết
    1. UNIT CRT (THƯ VIỆN CRT)
    Nghiên cứu sách giáo khoa, em hiểu như thế nào là Unit CRT
    Chứa các thủ tục liên quan đến việc quản lí và khai thác màn hình, bàn phím của máy tính.
    Nghiên cứu sách giáo khoa, kể tên các chương trình con trong Unit CRT
    Thủ tục CLRSCR.
    Thủ tục TEXTCOLOR
    Thủ tục TEXTBACKGROUND
    Thủ tục GOTOXY
    THỦ TỤC CLRSCR
    Cấu trúc khai báo thủ tục Clrscr trong Pascal?
    Ví dụ: clrscr;
    CLRSCR;
    Xóa màn hình
    Chức năng của thủ tục Clrscr trong Pascal?
    THỦ TỤC TEXTCOLOR
    Cấu trúc khai báo thủ tục Textcolor trong Pascal?
    Ví dụ: Textcolor(4);
    TEXTCOLOR(Color);
    Đặt màu cho chữ trên màn hình
    Chức năng của thủ tục Textcolor trong Pascal?
    Color: hằng hoặc biến có giá trị nguyên không âm để xác định màu
    THỦ TỤC TEXTBACKGROUND
    Cấu trúc khai báo thủ tục Textbackground trong Pascal?
    Ví dụ: Textbackground(0);
    TEXTBACKGROUND(Color);
    Đặt màu cho nền của màn hình
    Chức năng của thủ tục Textbackground trong Pascal?
    Color: hằng hoặc biến có giá trị nguyên không âm để xác định màu
    THỦ TỤC GOTOXY
    Cấu trúc khai báo thủ tục Gotoxy trong Pascal?
    Ví dụ: Gotoxy(10,20);
    GOTOXY(x,y)
    Chức năng của thủ tục Gotoxy trong Pascal?
    Đưa con trỏ đến vị trí cột x dòng y của màn hình văn bản.
    UNIT GRAPH (THƯ VIỆN GRAPH)
    Nghiên cứu sách giáo khoa, em hiểu như thế nào là Unit Graph
    Chứa các hàm, thủ tục liên quan đến chế độ đồ họa của các loại màn hình khác nhau và cho phép thực hiện các thao tác đồ họa cơ bản.
    Chương trình điều khiển đồ hoạ nằm trong file có phần mở rộng là BGI.
    Toạ độ màn hình đồ hoạ được đánh số từ 0, cột được tính từ trái sang phải và dòng được tính từ trên xuống dưới.
    KHỞI TẠO CHẾ ĐỘ ĐỒ HOẠ
    Nghiên cứu sách giáo khoa, em hiểu như thế nào là khởi tạo chế độ đồ hoạ
    Một chương trình bao giờ cũng mở đầu bằng việc khởi tạo chế độ đồ hoạ.
    Các hàm, thủ tục của unit graph chỉ hoạt động khi chế độ đồ hoạ đã được thiết lập.
    Khi kết thúc làm việc với chế độ đồ hoạ thì cần quay về chế độ văn bản.
    THỦ TỤC THIẾT LẬP CHẾ ĐỘ ĐỒ HOẠ
    Cấu trúc khai báo thủ tục thiết lập chế độ đồ hoạ trong Pascal?
    PROCEDURE INITGRAPH(var driver, mode:integer; path:string);
    _driver: Số hiệu của trình điều khiển BGI
    _mode: Số hiệu của độ phân giải
    _path: đường dẫn đến các file BGI
    Thông thường nên sử dụng cách thiết lập chế độ đồ hoạ tự động với biến driver được gán giá trị 0
    THỦ TỤC KẾT THÚC CHẾ ĐỘ ĐỒ HOẠ
    Cấu trúc khai báo thủ tục kết thúc làm việc với chế độ đồ hoạ trong Pascal?
    CLOSEGRAPH;
    THỦ TỤC ĐẶT MÀU CHO NÉT VẼ
    Cấu trúc khai báo thủ tục đặt màu cho nét vẽ trong Pascal?
    PROCEDURE SETCOLOR(color:word);
    color: màu của nét vẽ
    THỦ TỤC VẼ ĐIỂM
    Cấu trúc khai báo thủ tục vẽ điểm trong Pascal?
    PROCEDURE PUTPIXEL(x, y:integer; color:word);
    _x, y: Toạ độ của điểm
    _color: màu của điểm
    THỦ TỤC VẼ ĐOẠN THẲNG
    Cấu trúc khai báo thủ tục vẽ đoạn thẳng nối hai điểm trong Pascal?
    PROCEDURE LINE(x1, y1, x2, y2:integer);
    x1, y1: Toạ độ điểm đầu
    x2, y2: Toạ độ điểm cuối
    THỦ TỤC VẼ ĐOẠN THẲNG
    Cấu trúc khai báo thủ tục vẽ đoạn thẳng nối điểm hiện tại với điểm có toạ độ (x, y) trong Pascal?
    PROCEDURE LINETO(x, y:integer);
    THỦ TỤC VẼ ĐOẠN THẲNG
    Cấu trúc khai báo thủ tục vẽ đoạn thẳng nối điểm hiện tại với điểm có toạ độ bằng toạ độ hiện tại cộng với gia số (dx, dy) trong Pascal?
    PROCEDURE LINEREL(dx, dy:integer);
    HÀM LIÊN QUAN ĐẾN VỊ TRÍ CON TRỎ
    Cấu trúc khai báo hàm xác định giá trị lớn nhất của toạ độ màn hình X và Y trong Pascal?
    Function GetMaxX:integer;
    Function GetMaxY:integer;
    THỦ TỤC LIÊN QUAN ĐẾN VỊ TRÍ CON TRỎ
    Cấu trúc khai báo thủ tục chuyển con trỏ tới toạ độ (x,y) trong Pascal?
    PROCEDURE MOVETO(x, y:integer);
    THỦ TỤC VẼ ĐƯỜNG TRÒN
    Cấu trúc khai báo thủ tục vẽ đường tròn có tâm tại (x,y), bán kính r trong Pascal?
    PROCEDURE CIRCLE(x, y:integer; r:word);
    THỦ TỤC VẼ CUNG CỦA ELIP
    Cấu trúc khai báo thủ tục vẽ cung của elip có tâm tại điểm (x,y), các bán kính trục Xr, Yr trong Pascal?
    PROCEDURE ELLIPSE(x,y:integer; StAngle, EndAngle, Xr, Yr:word);
    StAngle: Góc khởi đầu
    EndAngle: Góc kết thúc
    THỦ TỤC VẼ HÌNH CHỮ NHẬT
    Cấu trúc khai báo thủ tục hình chữ nhật có các cạnh song song với các trục toạ độ trong Pascal?
    PROCEDURE RECTANGLE(x1, y1, x2, y2:integer);
    x1, y1: Toạ độ của đỉnh trái trên
    x2, y2: Toạ độ của đỉnh phải dưới
    3. UNIT SYSTEM
    Chức năng của Unit System trong Pascal?
    Chứa các hàm sơ cấp và các thủ tục vào/ra mà chương trình đều dùng tới.
    4. UNIT DOS
    Chức năng của Unit Dos trong Pascal?
    Chứa các thủ tục cho phép thực hiện trực tiếp các lệnh như tạo thư mục, thiết lập ngày giờ hệ thống.
    5. UNIT PRINTER
    Chức năng của Unit Printer trong Pascal?
    Cung cấp các thủ tục làm việc với máy in.
    6. SỬ DỤNG UNIT TRONG PASCAL
    Cấu trúc khai báo các thủ tục và hàm chuẩn của một số Unit trong Pascal?
    Ví dụ: uses crt, dos, graph;
    Uses unit1, unit2, …, unitN;
    Uses là từ khóa;
    Unit1, unit2, …,unitN: là tên các thư viện;
    Lưu ý: Trong phần khai báo không sử dụng thư viện System
    DẶN DÒ
    1. Thực hành “bài tập vả thực hành 8” _Trang 115 _ Sách giáo khoa.
    2. Thực hiện câu hỏi 1, 2, 3, 4 _ trang 117 _Sách Giáo khoa
    Thực hiện tháng 02 năm 2008
    Thân ái chào các em
    Bài học đã
    KẾT THÚC
    E_mail: dhhoang03@yahoo.co.uk
     
    Gửi ý kiến